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挖掘硬核,骰子失传很久的世嘉创世射手

下个月它将被包括在模拟的新的巨型SG控制台上。

在20世纪90年代初,在两次成功的弹球比赛中成名后,数字幻想-将成为战场工作室ea dice-尝试了更具野心的东西。打电话中坚分子,那是一个有着巨大详细的水平和疯狂的行动。“可以说,数字幻想创造游戏的动机来自于其他类型的例子,讥笑“让他们变得更好,”在《英国游戏》杂志上的一篇预告中滔滔不绝地说。一个.用中坚分子,虽然,男孩们的目标是在游戏市场上竞争非常激烈的领域。”

尽管大肆宣传,中坚分子从未真正发射过。很像任天堂星狐2,它是时机的牺牲品。中坚分子几乎是完整的,但当大部分观众转向更炫目的3D游戏时,它将在《世嘉创世记》的寿命结束时首次亮相。它最终被取消了,开发人员转向新的项目。除了一些杂志预告外,几乎没有中坚分子直到有人去寻找它。

今年,比赛开始将近25年后,中坚分子终于可以玩了,它实际上以两种不同的方式启动:严格限制的游戏是释放中坚分子在PS4和VITA上,而今天,复古游戏机制造商Analog宣布,失散已久的射手将捆绑在其即将推出的后市市场Sega Genesis上,巨型SG.“这真的是一场激烈的追捕,”模拟游戏创始人克里斯托弗·塔伯在谈到追查旧的未发布游戏的过程时说。

中坚分子

这不是塔伯第一次经历这样的过程。对于类似的高级任天堂,超级NT,公司包括未发行的导演的《心爱的枪手》超级战士.但追查那个游戏并确保权利是相当简单的。幸运的是,朱利安·艾格布雷希特,前创意总监现已离职超级战士显影剂因子-5,实际上是一个喜欢这些产品的模拟客户,并对重新发布的想法感到兴奋。

为了中坚分子,塔伯没有这种联系。“我基本上只是开始联系我认识的所有在某个时刻参与过比赛的人,最终得到了一些人,巧合的是,还有另外两个人在同一时间试图获得比赛的权利,”他说。“这最终是一次合作。”

中坚分子也是塔伯一直在追踪的一场比赛,在经典的游戏论坛上阅读旧杂志的扫描和跟踪线索。作为一个致力于保存电子游戏历史的人,中坚分子是一个圣杯:一个几乎完整的游戏,从未真正启动。“在整个电子游戏历史中,有很多游戏在开发初期就被取消了,所以没什么可看的,”塔伯解释说。“这不像是他们发布了他们拥有的,甚至可以播放。刚好在20%到40%之间。没有那么多的比赛被证实是完全结束的,或接近完全完成,已经被取消了。”

他特别担心可能出现的潜在法律和许可问题,鉴于EA已经获得了骰子。在泰伯追踪未发布游戏的经验中,他说,包括了比打击更多的失误-大公司可能是一个困难的路障。“这是一场艰苦的战斗,”他解释说。“大公司不会对精品店和高风险产品感兴趣,还有一大堆法律问题。”塔伯回忆说,他正与一个“主要开发者”达成协议,发布多个被取消的游戏,仅对几个许可证问题进行干扰;多件艺术品必须重新绘制,整个音轨都要换。这项交易从未通过。他说:“在我的经验中,这类事情在课程中是不相上下的。”

中坚分子

虽然花了一段时间才联系到合适的人,在情况下中坚分子,这场比赛的最初团队至少对发布它感兴趣,他们从未遇到过重大的许可证或法律问题。问题是似乎没有人知道游戏的实际位置。在此过程中,塔伯和他的合作伙伴找不到任何实际的设计文件或其他材料,直到最后,他们偶然发现一个老人,死掉的硬盘,幸运地恢复了。它包括被认为是唯一可用的源代码中坚分子;如果它丢失或毁坏了,游戏将完全停止存在。“没有别的了,”塔伯说。这是一个真正需要妥善保存的有力例子,在一些专门小组之外的游戏中很少发生的事情。“我不认为电子游戏行业在其早期是有远见的,就其中一些东西的长期寿命而言,”塔伯说。

一旦代码恢复,球队发现了一场几乎完好无损的比赛。泰伯将其描述为99%的完成率,只有一些缺陷和修复需要在发布前解决。对于大型SG业主,这将是一个不错的视频游戏历史,将包括在他们的控制台上,当它在3月启动。但对Taber来说,他们花了很多年的时间跟踪中坚分子最终追踪到它,有点特别,尤其是当他第一次终于能玩的时候。“这比我想象的要好得多,”他说。